В 2015 году шведская студия Colossal Order в сотрудничестве с издателем Paradox Interactive выпустила Cities: Skylines — градостроительный симулятор, который быстро стал культовой игрой в своем жанре.

После разочарования, вызванного SimCity (2013), игроки искали достойную замену, и Cities: Skylines предложила именно то, что было нужно: глубокий и детализированный симулятор городского строительства, свободный от навязчивых ограничений.